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| Esta seção descreve as melhores práticas, ferramentas e orientações que são adotadas pela equipe de desenvolvimento do sistema Redome. | | Esta seção descreve as melhores práticas, ferramentas e orientações que são adotadas pela equipe de desenvolvimento do sistema Redome. |
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− | ==Contrato Social da Equipe== | + | <div class="toccolours" style="width:400px; overflow:auto;"> |
− | O contrato social é um acordo feito entre os membros da equipe de desenvolvimento do sistema Redome e tem a função de destabelecer boas práticas para o dia-a-dia de trabalho.
| + | <div style="font-weight:bold;line-height:1.6;">Arquitetura do Sistema</div> |
− | As diretrizes a seguir foram redijidas com os membros da equipe de desenvolvimento, e não representa uma obrigação, mas um comprometimento informal entre o time.
| + | * [[Arquitetura do Sistema - Visão Geral| Visão Geral]] |
− | | + | * [[Arquitetura do Sistema - Requisitos Não Funcionais| Requisitos não funcionais]] |
− | ===Cerimônias===
| + | * [[Arquitetura do Sistema - Princípios de Arquitetura| Princípios de Arquitetura]] |
− | # A daily scrum meeting conta com a presença de todo o Dev Team com 15 minutos de duração com o objetivo de compartilhar o trabalho e identificação de impedimentos
| + | * [[Arquitetura do Sistema - Modelo Operacional| Modelo Operacional]] |
− | # Assegurar que todas as reuniões tenham uma agenda e que as ações sejam registradas
| + | * [[Arquitetura do Sistema - Decisões de Arquitetura| Decisões de Arquitetura]] |
− | # Se você não puder participar ou precisar sair mais cedo de uma reunião, notifique a equipe antes
| + | * [[Dicionário de Dados]] |
− | # Venha preparado para reuniões
| + | * [[Permissões| Mapeamento das Permissões dos Perfis]] |
− | # Seja pontual ( as reuniões começam no horário agendado independente da presença de todos )
| + | </div> |
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− | ===Fluxo de Trabalho===
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− | # Se receber/pegar um trabalho, apropriar-se dele e mantê-lo atualizado
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− | # Se você acha que precisa trabalhar até tarde para fazer o trabalho, acordar com o Scrum Master/GC
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− | ===Comunicação===
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− | # Avise para o scrum master de forma imediata caso tenha um problema
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− | # Respeitar um ao outro e compreender as diferenças de conhecimento
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− | # Demonstrar respeito tanto com palavras quanto atitudes
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− | # Todos os documentos da equipe devem ser compartilhados
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− | # Não há perguntas tolas, se você não entender, pergunte
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− | # Não faça inferências, pergunte
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− | # Concentre-se nos aspectos positivos
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− | # Respeitar quando outra pessoa do time estiver falando
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− | == Padrões ==
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− | === Banco de Dados ===
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− | Padronização de nomenclatura de estrutura de dados e diretrizes para a criação de qualquer objeto no banco de dados tal como tabelas, colunas, chaves primárias, estrangeiras, índices, dentre outros.
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− | <small>[ [[Padrão de Desenvolvimento - Banco de Dados|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | === Codificação ===
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− | Convenções de codificação para o desenvolvimento do backend (Java) e frontend (Angular) do sistema Redome. Esse padrão define as regras de como o código-fonte deve ser escrito.
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− | <small>[ [[Padrão de Desenvolvimento - Codificação|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | === Documentação ===
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− | Diretrizes para documentar o código-fonte de modo a explicar O QUE faz cada classe e método do sistema Redome. A documentação não pretende explicar COMO cada método faz o que faz, porque o desenvolvedor interessado nesse assunto deve ser capaz de ler o código-fonte.
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− | <small>[ [[Padrão de Desenvolvimento - Documentação|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | === Testes Unitários ===
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− | Padrão para escrever os testes unitários automatizados e orientação para utilização da técnica de desenvolvimento dirigido por testes (TDD).
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− | <small>[ [[Padrão de Desenvolvimento - Testes Unitários|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | == Arquitetura do Sistema: ==
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− | Este seção detalha as diretrizes de arquitetura que nortearam o desenvolvimento do sistema e aprenta a visão geral da arquitetura da solução do Projeto de Modernização do Redome, expondo as perspectivas funcionais e não funcionais relacionadas à solução.
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− | A arquitetura de sistemas é responsável por conceituar e representar os componentes de software, suas propriedades externas e relacionamentos, bem como os direcionadores que justificam sua existência dentro da solução proposta.
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− | === Visão Geral ===
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− | Esta seção descreve o contexto do projeto, os processos de negócio envolvidos e detalha como o sistema computacional está organizado em termos de seus componentes de software.
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− | <small>[ [[Arquitetura do Sistema - Visão Geral|Mostrar Padrão]] ] </small> | |
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− | === Requisitos não funcionais ===
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− | Os Requerimentos não funcionais remetem a aspectos que, embora não afetem diretamente as funcionalidades do sistema sob a ótica de negócio dos usuários, pode ter um profundo efeito na forma como o sistema é aceito pelos usuários e pessoas que dão suporte ao sistema.
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− | <small>[ [[Arquitetura do Sistema - Requisitos Não Funcionais|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | === Princípios de Arquitetura ===
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− | Nesta seção estão descritos os princípios de arquitetura para o sistema computacional objeto deste projeto. Tais princípios são definições de alto nível de valores fundamentais, regras gerais e diretrizes que orientam o processo de tomada de decisões técnicas, servindo de base para a arquitetura e desenvolvimento deste sistema.
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− | <small>[ [[Arquitetura do Sistema - Princípios de Arquitetura|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | === Modelo Operacional ===
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− | O modelo operacional tem por objetivo definir e documentar a forma como os componentes do sistema serão desenvolvidos e distribuídos em nós, junto com as conexões necessárias para suportar as interações requeridas por estes, de forma a atender os requerimentos funcionais e não funcionais da solução, considerando as restrições de tecnologia.
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− | <small>[ [[Arquitetura do Sistema - Modelo Operacional|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | === Decisões de Arquitetura ===
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− | Esta seção reune e apresentar as decisões arquiteturais relacionadas ao projeto, detalhando as razões e justificativas que motivaram cada decisão.
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− | <small>[ [[Arquitetura do Sistema - Decisões de Arquitetura|Mostrar Padrão]] ] </small>
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− | == Ferramentas & Frameworks para: ==
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− | A seguir estão detalhadas as ferramentas utilizadas no processo de desenvolvimento do sistema Redome.
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− | === Realizar Teste de Software ===
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− | <small>[ [[Ferramentas & Frameworks - Realizar Teste de Software|Ler Mais]] ] </small>
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− | == Orientações para: ==
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− | === Configurar o ambiente de desenvolvimento ===
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− | <small>[ [[Orientação - Configurar o ambiente de desenvolvimento|Mostrar Orientação]] ] </small>
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− | === Controlar as mudanças feitas no código (GIT) ===
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− | <small>[ [[Orientação - Controlar as mudanças feitas no código|Mostrar Orientação]] ] </small>
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− | === Realizar a revisão do código-fonte ===
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− | <small>[ [[Orientação - Realizar a revisão do código-fonte|Mostrar Orientação]] ] </small>
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− | === Organizar a estrutura do código-fonte===
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− | <small>[ [[Orientação - Organizar a estrutura do código-fonte|Mostrar Orientação]] ] </small>
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− | === Efetuar correções de bugs em produção/homologação ===
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− | <small>[ [[Orientação - Efetuar correções de bugs em produção ou homologação|Mostrar Orientação]] ] </small>
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− | === Como acessar o Build Pipeline ===
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− | <small>[ [[Orientação - Como acessar o Build Pipeline|Mostrar Orientação]] ] </small>
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− | === Configurar container Kubernete da Wiki Redome ===
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− | <small>[ [[Orientação - Configurar container Kubernete da Wiki Redome|Mostrar Orientação]] ] </small>
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